2020-08-15来源:网络 作者:网络
皇上培养计划2是一款仿真模拟养成游戏大全娱乐休闲手机游戏。而且是《皇帝成长计划》的续作。那麼游戏里面冒险模式应当如何打?接下去为大伙儿产生一篇冒险模式玩法解读。
一,天神强烈推荐篇(此次挑戰共15个天神点,橘色4点,蓝紫色3点,深蓝色2点,乳白色1点)
1.太康之治,原始有着和国防有关的一二级国防建筑。这一没有什么好讲的,便是给诸位渣皇节约修建国防建筑時间和造武器装备的時间,带一个能够开启9级专业技能的工部尚书,一年凑满一支120万部队并不是理想
2.黄天当立,角亲哥哥的超级天神,每耗费200社会道德限制为军队全属性加强1点(分别是物理攻击,防御能力,挪动速率,血条),一共能够加强5次也就是加20点特性,例如开场轻骑13点特性,加强后便是33点(算不上挑戰debuff的状况),加强后的轻骑便是大家攻城略地的关键战斗能量,融合火烧连营及其八旗制度的基干民兵叠进攻围堵法,后边打蜀国能够1连击一座城
3.虎豹之驹,能够建立青州军/虎豹骑,此外夏侯姓和曹姓大臣领兵还有一个较强的增益值实际效果,战队物理攻击加2,进攻连击 1,青州军是2级步兵团,原始单兵战斗力为22点,必须环首刀/盔甲/弓弩三种武器装备,训炼度做到60就可以建立,单兵战斗力22点,虎豹骑则是3级骑兵队,修建好3级打铁匠和3级皮革制品房训炼度95就可以发兵,单兵战斗力26点,关键中后期用于打蜀国,蜀国是2级步兵团,得用3级骑兵队打,记牢难度很大方式军种抑制很重要,步兵团抑制弓兵,弓兵抑制骑兵队,骑兵队抑制步兵团,一句话了解渣皇们还记得用3级骑兵队打2级步兵团有损害加持就可以了
4.州牧军阀混战,这一表层看起来深蓝色天神具体有着橘色实际效果的天神,实际效果是人心相当于军队训练度,哪些定义呢,一切正常方式大家发兵全是造建筑买武器装备最终发兵,但是你要得一直训炼兵士,讨厌的是每连击加的训炼度就十分慢,有时万事具备就差训炼度了,你要得苦苦等待,可是拥有这一天神,母亲从此不必担心我兵士训炼度不足了,最要人命的是训炼兵士是每连击要收军饷的,拥有州牧军阀混战,大家就只必须再发兵前好多个连击再招兵,大幅度降低了财政开支而又省時间,人心就根据前边深渊模式直播间贴的方式拉就起來就可以,巡街加免税政策加资产基本建设
5.总角之好,大家都了解冒险模式必须陆逊和诸葛瑾友好度做到90才能够开启在其中2个本纪,而总角之好的小伙子便是威望(皇威)超过700,招唤重臣友好度 1,刷出1000皇威便是接见一次加5点,一连击算不上早朝能够加15点,再加击倒江湖人员,把手消毁警示的,一下子就友好度90,这一天神后边也有buff用不到不讲了,详细信息去看
这里给放幅图,这套恰好用完15点天神点
二,重臣强烈推荐(能够带6个大臣)最先是陆逊和诸葛瑾(诸葛瑾宰相陆逊中间大将)这个是必带的,次之得话再挑个荀彧(9级专业技能工部尚书),寇恂(刑部尚书主要是社会道德高能够开启感化3提升招兵总数),贾诩(9级礼部尚书)刘禅(户部尚书)
三,早期中后期中后期应当干什么及其常见问题
1.第一年,由于冒险模式debuff存有,原始27座城会掉20座,可是蜀国和曹军会做掉大家附加的封地,这个时候必须根据SL的方法使我们再一年后告一段落还剩7座城,另外大家每个月跟2个我国貿易,提早归档被拒绝就掉级重新来过,蜀国的貿易额度一年是在450万元左右,跟蜀国的貿易很重要,次之便是录满仆从,调研,抄家,敲诈勒索,这儿的抄家敲诈勒索标准便是死缓的把手一律依法办理,诛九族的就从轻发落,并不是死缓的就消毁警示,另外招80万元左右的兵士和18万匠人,修建工匠所和3级打铁匠和皮革制品房,后边提升匠人限制再招,那样3年完毕的情况下类似也罢了,兵士后边6个连击录满80万,另外买盔甲和弓弩也有环首刀,都购到80万就可以了,期内一直给三国魏国送礼物30万,早期抄家1连击微SL经济发展收益大约200万到300万,再加貿易类似800万元左右,经济发展不容易崩,策卡应用的次序不固定不动,前边的次序是辟征制—五行—兵贵—火烤,别的的就随意打,经济发展策卡存着攻完墨西哥发展趋势用的,五行选珍宝加2击倒江湖人员
2.第2年刚开始,把以前刷的珍宝来养貂蝉,聪慧加到90就可以了,随后建立80万的青州军,顺着这一线路打以往,一边火烤一边毁坏设备,随后不必忘记了建立小股的战队给城执勤,有战败国进攻再点撤离,那样不容易掉封地,送礼物给三国魏国送至友好或是尊重就可以挑选同盟开启本纪了,另外诸葛瑾和陆逊的本纪就根据送珍宝和养心殿接见非常容易做到90的,基础再打铁匠和皮革制品房进行以前就只剩最后一个本纪了,这一全过程快就必须12连击,打4个城一般80万去打便是3连击一个,慢一些便是24个连击毫无疑问能够打进墨西哥的,元月应用策卡—户调式(12连击策卡,相互配合每连击智能化基本建设应用)
3.第三年刚开始,占领墨西哥之后,把以前貂蝉领着的战队撤出来,渐渐地给他们所有卸甲归田,发展经济为出一百五十万的虎豹骑做准备,这一全过程24连击上下,元月用策卡度田制,别忘了4年一月挑选五行BufF,挑选加战队物理攻击和血条都 1的哪个,第4年元月那2个建筑应当造好啦,全看自身的收支表经济发展,如果是负的就多生长发育一会儿,渐渐地招兵,买武器装备,150万黄天当立提升后加上五行buff和策卡加强的虎豹骑打蜀国一连击一座城的,不必担心時间不足打,期内一直抄家,貿易,一定要多SL,SL万万岁!
4.最终便是6年以后的罗马全面战争方式,这一环节你要是没有150万虎豹骑就多生长发育一会儿,能凑是多少部队你也就凑是多少最好是250万之上,应用策卡驱虎吞狼和八旗制度,吞狼24连击用完再用八旗制度,八旗必须先用3对敢死队电影不一样方向攻击同一座城,精锐部队最终攻击,那样一连击一座也没有难题的,来到9年基础蜀国30-40座城就被你打没有了
常见问题1.抄家那些事,开场丢州府的大臣不必清除,存着抄家,总体步骤是:调研把手——抄家敲诈勒索——摧残——释放出来——抄家,那样无线网络循环系统,抄家前先归档看一下能抄是多少,抄不出来就试一下换一个流派调研或是敲诈勒索2.玩着玩着总算生长发育起來,宰相老是造反,宰相造反是由于欲望超过忠实,一种解决方案,给宰相送珍宝抽成忠实随后SL,第二种方式替换高官哪儿点一下忠实看谁最大换谁做宰相,就不容易出現造反了3.驱虎吞狼是经济发展负的也可以仍然征讨的,因此为何要先发兵,是由于你用完这卡以后基础经济发展全是负的没法建立战队,能先出就放完,同样兵部的毁坏设备也是一样的,因此吞狼 毁坏设备 250万虎豹骑最终亡国蜀国了
最终,我是今日刚开始的冒险模式,这个是本人玩法构思,如果有错误的地区热烈欢迎强调,最终假如感觉这篇功略对给你协助,还记得关注我。