2020-08-16来源:网络 作者:网络
江个湖是许多游戏玩家喜爱的手机游戏,此次就为大伙儿产生了江个湖功略合辑,包含武功心法、专业技能五行及武器装备磨练功略游戏玩法手册,十分全方位的內容,想掌握的盆友能够 参照,期待能帮上大伙儿。
升級
角色根据出行和梦入武林放置挂机得到工作经验,做到一定工作经验后,会在线升级。
出行
在市集选购食材,地形图,坐骑,平安符 ----内宅设定包囊----点桌子布氏漏斗加快出来,点一下它加快回家,得到工作经验,另外娃很有可能带到武功心法,心决,宝贝等;
不应用加快,娃出门或回家的時间较为长,等待的时间约为10-120分鐘,实际以下:
还不想回家:60-120分鐘
好长时间才回家了:30-60分鐘
快回家:10-30分鐘
立刻回家了:低于10分鐘
出行得到的工作经验,与配备的食材相关,出行级别越高,出行得到的工作经验和奖赏越多。
出行级别= 食材级别 坐骑级别(地形图和食材为出行必需物件,独立设定食材很有可能练习或坐禅)
1级食材 工作经验 3
2级食材 工作经验 4
3级食材 工作经验 5
3级食材 工作经验 6
5级食材 工作经验 7
6级食材 工作经验 8
1级毛驴 工作经验 1
2级龙潭 工作经验 2
3级汗血 工作经验 3
1级符文 工作经验 1
2级符文 工作经验 2
3级符文 工作经验 3
地形图 无工作经验
游戏玩家出行级别相匹配可得到武功心法最大级别,如1级出行,只有得到1阶武学,9级出行能够 得到1-9阶武学
加快频次:
每名游戏玩家原始加快频次为30次,7天初学者期是附加的加持,还可以根据共享,每天领到三餐,洗炼娃的技能,给游戏玩家派发大红包,算命,出门历经驿栈,在线充值等方法得到加快频次。
在线充值加快有 : 首冲6元视频去广告得到永久性每日2次加快,首冲加快豪礼永久性得到每日10次加快,加快频次不累积,12点重设,提议大伙儿铜币不足时,有效配搭,用推荐配置把加快用完。
专业技能
获得
娃出行会得到专业技能,祈愿,千年古墓探险,残页生成,在线充值等 也可以得到专业技能;
由于手机游戏设置,每轮作战,每个专业技能总是应用一次,因此,大伙儿尽量多的搜集专业技能;
提高
小于6阶的专业技能,游戏玩家能够 无需功力提高;
早期也不必将低级专业技能化功,等专业技能反复得到,它会在线升级,升級到9层再化功,那时您将能得到大量的功力;
类型
专业技能有5个类型,各自为 拳掌 剑 刀 长兵 奇门袖箭
各自相匹配五行 土 金 火 木 水
危害专业技能损害的特性 体 智 力 耐 敏
专业技能阶级境
阶: 武学分成九个阶层, 高级的专业技能损害高些,也更加稀缺;
层:武学能够 根据功力,或是反复得到,提高其等级,提升损害,高层住宅,必须功力越多;
境:当学习培训某一类专业技能心决后,将专业技能心决提升人生境界,就可以提升武学1境9层的限定,
例如: 我学了紫霞神功(掌法心决),当紫霞神功升級来到2境,那麼我全部掌法 就可以提高到2境9层,损害高些,且能开启技能;
假如没学习培训紫霞仙子,或者紫霞仙子仅有1境,那麼掌法最大为1境9层;
武器装备和玄晶的得到
武器装备必须武器装备残片生成;
残片根据梦入武林放置挂机,PK争夺,成长历程挑戰BOSS,或每天登录奖赏得到;
当武器装备残片抵达一定总数后,点一下库房的残片栏,挑选相匹配的残片,就可以开展生成;
生成的武器装备有 -10%的基本误差,如 翠绿色武器装备,特性值是以18-22中间任意得到。
玄晶根据放置挂机或是围剿团本得到,也可根据溶解武器装备,得到同质量的玄晶5-7颗;
武器装备归类与质量
武器装备分成5大类: 头,衣,鞋,武器装备,装饰品
武器装备质量分成5级:
绿,蓝,紫,橙,红(传说中的武器装备),
各自提升一项特性点,20,40,60,80,120
头:基本加智商特性
衣:基本加体力特性
鞋:基本加灵巧特性
武器装备:基本加能量特性
装饰品 : 基本加精力特性
武器装备的加强
武器装备能够 开展加强,得到特性的提高,加强必须耗费点卷,最大可加强至25级
绿,蓝,紫,橙,红,每加强1级,各自耗费0.5,1,2,4,8W点卷,特性点各自提高2,3,4,5,6点;
15级之后的加强,会出现一定的不成功概率,即特性不增不减;
武器装备的升阶
武器装备能够 根据玄晶升阶,每升級1星,得到武器装备基本特性20%的加持,最大升級到5星;
升阶耗费相匹配质量的玄晶,1星5颗,2星10颗,3星15颗,4星20颗,5星25颗
不一样质量的武器装备,升阶必须的点卷不一样,升阶百分之百取得成功;
武器装备的血炼
武器装备的血炼是武器装备得到飞快提高的一大方式,
能够 根据血炼,让武器装备额外特性点,百分数特性点,及其高级专业技能等。
血炼的武器装备有5个成色:
凡品(不额外一切特性)
优品(额外一条特性)
奇品(额外二条特性)
仙品(额外三条特性)
仙品(额外四条特性)
每一次血炼耗费1颗与武器装备质量同样的玄晶和一定总数的点卷,可对武器装备开展血炼。
血炼的成色先后升高或是降低一个层级,分成取得成功,不会改变 ,和不成功三种状况:
取得成功,则武器装备成色提高,全部额外特性重设
不会改变,则武器装备成色不会改变,全部额外特性重设
不成功,则武器装备成色减少,全部额外特性重设
额外特性分以下三类:
额外基本特性点,5,10,15,20,25,30点
额外属性百分数:3%,6%,9%,12%,15%
额外专业技能:4-9阶
假如额外9%之上的特性百分数,8,9阶专业技能,将是十分好用的,武器装备的战斗力也会出现飞快提高。
武器装备的战斗力
依据武器装备的质量,星等,加强级别,成色,及其成色所附加的特性,综合性评定
战斗力高的武器装备可参加兵器谱排名,每天得到磨练積分奖赏。
武器装备的煅造
基本特性低的武器装备,能够 根据煅造符,开展煅造,将武器装备的基本特性值开展提高;
武器装备的溶解
武器装备溶解可得到升阶耗费玄晶的80%和武器装备溶解自身的5-7颗玄晶,加强取得成功一部分的点卷,也是有80%会退还,便于游戏玩家汰旧创新,提高更强的武器装备。
获得
心决根据出行,祈愿,神棍,礼包码,每个月登录每日签到,在线充值等方法得到;
级别
高級 初级 低等 三个级別
归类
分成特性心决 和 专业技能心决
特性心决: 加某一类角色基本特性的百分数,并有技能,作战中每一次出招均有可能开启;
专业技能心决: 加某一类专业技能的损害,升級后,可提升专业技能的等级限定,提升损害,得到技能;
专业技能武学,关键用以相匹配武功心法破境,在确定好走有关特性后,挑选相匹配的初中级专业技能武学就可以
特性武学,现阶段而言技能实际效果 逆龄>连斩>闪躲>反震>穿甲。
有关动画特效开启:
逆龄、连斩、暴击伤害、中毒了、破甲级一系列动画特效全是进攻开启
反震,闪躲是唯二的防御开启
技能开启逻辑性。依据各动画特效开启概率任意开启,某一动画特效起效,便会开启技能,开启动画特效后,再判断实际是开启哪一样。
例如某游戏玩家暴击伤害百分之二十,连斩百分之十,逆龄百分之十,早已明确你能出个技能了,那麼就依据技能百分数去任意,1/2的概率开启暴击伤害,1/4概率开启连斩,1/4概率开启逆龄。
武学类型
武功心法能提升属性与武功心法损害,分成10类:体,力,智,敏,耐;剑,刀,掌指,长兵,奇门;3级:初中级(提升20%),初级(提升40%),高級(提升60%)
武学学习培训标准
全部武功心法均可学习培训,学习培训武功心法总数与名门级别有关,每升1级可以多学习培训一种武学;
武学修复速率
内功每10分 钟提升10点,有着宝贝的游戏玩家可附加得到内功值;
获得方式
武功心法与宝贝根据出行,门派,历险,造就达到,团本,在线充值等方法得到;
武学类型详细信息
技能表明
特性武学,学习培训后,无论应用哪种专业技能,都是有概率可开启
逆龄: 回应血气百分数 (进攻开启)
穿甲: 忽视另一方防御力 (进攻开启)
连斩: 持续出招,导致数次损害 (进攻开启)
闪躲: 闪躲损害 (防御力开启)
反震: 反震损害 (防御力开启)
武功心法武学,学习培训此类武学,并提升人生境界,则该类武功心法可提升现阶段9层限定,提高武功心法后,应用该武功心法有概率开启技能
暴击伤害: 导致暴击伤害
物理吸血: 给另一方导致损害,并回应损害百分数的血气
出血: 给另一方导致百分数损害
媚惑: 另一方下连击没法应用专业技能
晕眩: 另一方下连击没法进攻
专业技能心决能够 根据武林异人群中的 “淘宝商人” ,任意换取同质量的别的专业技能心决;
事后內容
低等心决,根据天機图普生成高一级的心决,
五个不一样名的低级专业技能心决or特性心决,根据天机图生成一本初级的专业技能心决or特性心决
初学者需注意,化功指对9层的武学开展炼制。每一次出行得到反复的武学,武学全自动提升一层。
化功武学层
一 200 400 化5840 入魔200
二 330 660 化9636 入魔400
三 504 1008 化14717 入魔900
四 728 1456 化21258 入魔1600
五 1008 2016 化29434 入魔2500
六 1350 2700 化39420 入魔3600
七 1760 3520 化51392 入魔4900
从开始的数据信息能够 看得出,怎么让魂飞魄散盈利较大?除了要一直化功的一阶武学最好是手动式提高到3层之外,二三阶武学手动式提高到2层。四五六阶武学手动式提高到3层。那样如果你魂飞魄散,便会造成盈利,这些盈利就是你提早用越来越少功力提高叠加层数产生的。特别是在如果你沒有赶不及化功的情况下,你能试着把武学二三阶武学都提高到3层,一阶武学提高到4层来加快化功的刚开始,另外那样也会提高你以后每一次反复得到武学产生的功力。
由于中后期都会产生赶不及化功,因此魂飞魄散的状况。我还在测算化功性价比高的情况下,要扣减以便让全部阶武学在魂飞魄散后有盈利,所开展的手动式提高花销的功力。(注,即23阶武学只手动式提高到2层,14567阶武学手动式提高到3层)
同样時间各阶武学性价比高
(注,即23阶武学只手动式提高到2层,14567阶武学手动式提高到3层)
二阶:9306/5240=1.77一阶
三阶:14213/5240=2.71一阶
四阶:19074/5240=3.64一阶
五阶:26410/5240=5.04一阶
六阶:35370/5240=6.75一阶
七阶:46112/5240=8.8一阶
由此可见化功性价比高最大的低级武学是1阶,567阶这种高级武学越高级性价比高越高,可是高级武学也难以满层。
小结
都还没化功的初学者把1阶提高到4层,234567阶都手动式提高到3层。赶不及化功的高手,把1阶提高到3层,23阶提高到2层,4567阶提高到3层。
化功次序则是7>6>5>1>2>3>4(阶)
八九阶武学分不清次序均值提高,由于打架斗殴情况下的輸出,关键就靠她们,均值提高到4,5层就好了。再多得话魂飞魄散了就划不来了,并且还要保存功力破镜难圆提高你的主特性武功心法。
主学习什么武学,看你有什么样的九阶武学,如果有同样特性的九阶武学就更强但是了。九阶武学除开主学的也是均值5,6层。主学的能够 先一直破镜难圆,直至出現第二三个主特性武功心法,把他们提升到2镜1层以后再再次提升第一个高境武功心法,直至9镜再弄第二个。
专业技能有秘笈专业技能,师友专业技能,师门专业技能三类
秘笈专业技能:共9级,拳,剑,刀,枪,奇门 五类,累计约300种
秘笈专业技能的得到:出行,祈愿,拜会,神秘古墓,残页生成
秘笈专业技能的升級:出行得到同样的秘笈可提高等级,练习有概率提高,残页生成武学为现有的武功心法,等级提高,根据迷室内的無名老年人,用功力提高武学;
残页的得到
残页根据每日争夺别的游戏玩家,找寻宝藏地图,神秘古墓,刷副本等方法得到,得到后,可根据山上的天机老人,将残页生成为武功心法 (注:天机老人每日只出現一次,存有8-12小时);
功力的得到
功力根据出行和别的历险時间得到,也可根据将低级武功心法化功,得到功力;
化功的方法
尽可能不断反复得到低级武学,使其升級到9层后化功,得到大量功力;
功力提高武学
尽可能提高6阶之上的武功心法,以防中后期化功,造成比必需的功力耗损;
师友专业技能
除暴安良,都会有意气相投的NPC,当与这种NPC友好度做到一定水平,就可以学习培训她们的秘制绝招,1星NPC武学为5,6,7阶, 2星NPC武学为5,7,8阶,三星NPC武学为5,8,9阶
师友专业技能只有根据功力提高;
师门专业技能
拜师,当然会出现武功心法教给,师门专业技能或许并不是最強的,但会是最好用的;
师门专业技能也只有根据功力提高;
每一类武功心法相匹配一个五行属性,详细信息以下:
刀: 火
剑: 金
长兵:木
掌: 土
奇门:水
相冲关联为 :火克金,金克木,火生土,土克水,水克火
相生相克关联为 : 火生土,木生火,金生水,火生土,木生火
角色的五行属性
当角色某一类武功心法总功力值最大时,则角色反映为该五行属性,如刀功总功力最大,则角色为火;
角色相冲时,抑制方损害提高10%,被抑制方损害减少10%
角色相生相克时,同团队的后面一种,对前面一种若存有相生相克关联,则前面一种损害提高10%
五行发展趋势路线
提议早期走双线路,让自身2类武功心法的功力值相差不远,那样能够 随时随地根据功力调节本身五
属性点根据角色升級得到,出门,游览,或是练习也会开启调整属性点的恶性事件。
任务系统达到目标,也会奖赏特性点。
武器装备额外特性点。
特性点的功效
1. 能量: 决策物理伤害 及其刀功的专业技能损害
2. 智商: 决策暴击伤害概率,专业技能防御力, 及其剑招的专业技能损害
3. 体力: 决策物理学防御力,抗爆击的工作能力,及其长兵的专业技能损害
4. 灵巧: 决策进攻先手攻击,及其奇门的专业技能损害
5. 精力: 决策角色的血条,及其掌法的专业技能损害 1精力=20血气
角色总血气= 整体力*20 (角色级别-1)*400
举例说明剑招损害测算方法:
能量*指数A 智商*智商指数B* 武功心法损害指数- 另一方体力*指数C-另一方智商*指数D
当今已系统软件已开设15大门口派,所属3大势力,有5类致力于,分别是
游戏玩家可依据自身爱好,专业技能和心决致力于线路,及其个人发展方位来挑选师门添加:
1. 假如想当一派掌门人,又担心市场竞争,能够 去小众师门,而势力相对性强劲的,那样既能得到势力的趁势收益,又能绕开和大神的市场竞争;
2. 假如淘宝闲鱼游戏玩法,能够 去人比较多繁华的师门;
3. 假如喜爱挑戰,就要少人的势力,少人的师门;
都有优点和缺点
人 多势众,势力战争师门战,抱大腿获得胜利的概率高,但主题活动很有可能没有人可灭;
人丁兴旺薄弱,自身整体实力又强,一人之力,独挽狂澜的觉得非常畅快,战斗活动中,得到的積分也会较为高,尽管很有可能输掉作战,但也很有可能收种了大面积另一方人头数;
加入门派后,默认设置为记名弟子,可挑选一次角色信心,角色信心挑选不一样,问好老师傅时,会出现不一样奖赏:
忠肝义胆:每天内功附加提升200
壮志:每天奉献额提升20
临机:每天功力附加提升400
不断:每天点卷附加提升2W
无我:彻底佛性,任意从所述4种奖赏中选择一个;
之后每一次提高职位,都能够自主挑选一次师门信心。
师门岗位分成八个级别,各自为L0-L7,必须做到相匹配的奉献,随后挑戰考评NPC,才可以进行职位的升职。
职位升职后,可得到不一样的特性点加持,每日问好老师傅,也可以得到不一样的奖赏,能够 将门派武功心法提高到不一样等级,一些独特的职位,也有与众不同的作用。
每日根据前院的出门,到村庄(县里)(州郡) 里放荡一番,会出现出乎意料的获得。
出门浪必须执行力,执行力每日回应30点,能附加选购3次,总共10点,大娃升1级也可以附加得到30点;
方式: 經典的大富翁玩法 每日任务方式
实际游戏玩法: 游戏玩家能够 根据任务系统领到每日任务,随后抛掷摇骰子,当角色滞留在特定部位,就可以达到目标,得到奖赏;沿路还会继续开启师门和历险恶性事件,给与丰富多彩奖赏;更能沿路炒卖土地,乃为发财致富的不二法门。
根据出门获得点卷
出门非常容易开启一些得到点卷和游戏道具的相互独立,盈利十分丰厚;
所接的每日任务里,也会出现很多点卷奖赏,游戏玩家能够 依据要求,自主挑选;
能够 项目投资一些空缺土地,开展升級基本建设,当再度滞留在该点产业链时,能够 依据赢利情况,挑选售出产业链,升級产业链等,一般将土地升級至10级,赢利30%之上再开展售出;
根据出门提升角色特长特性
由于游览系统软件提升的属性具备一定的偶然性,对一些想走致力于的侠客而言,存有非常大的可变性,出门任务系统能非常好的填补这一缺点,游戏玩家能够 选择自己要想的特性,来达到目标;
另外游戏玩家还可以根据实际操作,选择自己主要发展趋势的人物角色,给予较高的协调能力;
得到宝贵的游戏道具
出门系统软件有很多特别任务,能得到游戏里面难得一见的游戏道具: 锻造符,资质证书丹,金宝石,天機谱,高级专业技能残页,心决书,宝物等;
小提示
每日耗费点卷选购3次执行力,炒卖土地或是达到目标,非常容易赚回家;
建筑等级越高,耗费点卷越多,另外获得点卷也越大,提议早期将铺面所有升級满;
土地赢亏为-20% 到 100%,不建议到100%再卖, 能有30%之上的平仓盈亏,就可以售卖,用资金回笼,迅速开展下一笔项目投资;
由于跑完地形图,会全自动进行一次每日任务,假如角色在离终点站很近的地区完成了每日任务,提议用点卷刷到高质量每日任务,领到后授权委托进行。
每日0点前,还记得用尽当日全部行動频次,不然会重设;
琅邪榜
琅邪榜为试炼场,每日原始总榜为前一日截至总榜,每名游戏玩家每日能够 挑戰10次,得到功力奖赏,
另外当日截至后,会依据排位赛高矮,派发磨练積分和点卷奖赏;
琅邪榜开放时间为 8:00-23:00,每天23:55分上下会派发琅邪榜奖赏;
五行克制在琅邪榜反映显著,由于排行不一样,奖赏不一样,因此常常在截至时间点前,会出现猛烈的争夺,如A打B,C打A,B又打C等,
琅邪榜每日造成一个吉祥数字,如果你排名末尾数,为吉祥数字时,将得到二倍奖赏,因此会出現低排行,高奖赏的状况。提议整体实力并不是非常强的游戏玩家,将自身排行卡在一个适合的部位,每日23:00前争夺吉祥数字,那样能得到较为高的奖赏。
梦入武林
梦入武林为放置挂机团本,能造成点卷,武器装备,武器装备残片和玄晶
共分成45个地形图,初,中,高三个级别:
全部地形图都必须出行历险,得到该团本地形图,并战胜守关boss,方能进到放置挂机
前十五个地形图为初中级地形图,产出率翠绿色和深蓝色武器装备,
正中间十五个地形图为初级地形图,产出率翠绿色,深蓝色,蓝紫色武器装备;
后十五个地形图为高級地形图,产出率翠绿色,深蓝色,蓝紫色,橘色武器装备;
每一个级别的十五个地形图,妖怪又分成五个级别,各自产出率 遮阳帽,衣服裤子,靴子,颈链,武器装备;
放置挂机必须耗费精力,精力每日零点会自动更新,数最多48点;
仅有放置挂机结束时,才可以得到所有盈利,半途终断放置挂机,已造成盈利会递减;
6级及之上地形图,放置挂机游戏玩家能够 故意PK,争夺别人放置挂机产出率,故意PK会造成PK值,含有PK值的游戏玩家,在梦入武林被别的游戏玩家击倒时,包囊坠落物件的概率提升;
成长历程
成长历程为故事情节团本,能得到武器装备残片,玄晶,残页,功力等奖赏
成长历程必须依据情景信息提示,及其五行五行相生相克关联,寻找情景的阵眼,将相匹配NPC战胜,方能轻松逃避。
如击倒不正确的妖怪,可能造成别的妖怪进到愤怒情况,巨大的提升了根据团本的难度系数。
成长历程必须耗费活力,活力最大48点,每日零点更新;
碰到愤怒的妖怪,能够 应用消除愤怒的作用,另外妖怪的五行情况是随時间转变的,能够 在适合的时间点挑戰妖怪,运用五行克制圆满通关。
武林排名
武林排名为一些武林武器宝甲的排名,每日排名榜前100位的游戏玩家,都能够得到積分奖赏。
提议游戏玩家早期打造出一些成本低,性价比高的翠绿色武器装备,假如武器装备到了排名榜,每日都是有丰厚的積分奖赏,游戏玩家们誉为为“长期饭票”,得到了长期饭票,每日都是有平稳的積分入帐,或获得残页提高整体实力,或是换取点卷弥补害羞的赘物;
积分换购
積分现阶段能够 换取1-9阶残页和点卷
针对氪金玩家,提议换取高级残页,那样能迅速搜集武功心法,领跑一步;
针对一般游戏玩家,提议换取点卷,终究点卷平时产出率不足,出行才算是得到武学秘籍的较大方式;