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CDPR创始人谈《赛博2077》:玩家期望很高,90分也不错

发布时间:2020-12-13来源:网络作者:网络

   近日,CDPR的创办人Marcin Iwiński接纳了彭博新闻台的采访。期内聊得了他对现阶段《赛博朋克2077》遭受一些指责的观点。在采访中,彼此提到了有关一部分评价觉得这款手机游戏的主要表现无法做到预估的难题。Marcin Iwiński表明游戏玩家针对她们手机游戏的期望值是像《荒野大镖客2》这类Metacritic得分95之上的极高等级,而针对这类反映,他十分关心。

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   “我很喜欢见到那样的‘小于预估’,由于这表明大家手机游戏的期望值太高了。我明白有游戏玩家期待见到的是Metacritic得分95等级的著作,而如今我们在91分上下,不上92分。我认为它是个杰出的造就,但不言而喻的是,以手机游戏那样的经营规模,那样的开放世界游戏,给游戏玩家出示那样的无尽概率,必定会出現一些难题,会出现一些bug。”

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   “如今针对大家而言是一个十分关键性的時刻,由于我们要接纳游戏玩家的即时意见反馈。要去找一切能够重现的难题,并决策优先选择恢复什么,这类情况在PC版薄上更显著一些。”

   “在Steam服务平台上大家做到了100万线上游戏玩家的造就。单说这100万多名游戏玩家,我敢说,就会有不计其数不一样的PC配备。因此 ,出难题的概率确实是非常多了。一些游戏玩家未装驱动器,或是会出現一些硬件配置矛盾。大家毫无疑问在查缺补漏。这跟《巫师3》先发的状况很像。可是此次,游戏玩家总数多了数倍,因此 ,有什么问题是一切正常的。”

   当新闻记者了解这种难题最后是否会获得处理时,Marcin回答:“那当然。”

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   游戏中开售以前最后一次改档,从11月19日跳到12月10日的情况下,CDPR业务流程开发设计高级副总裁Michał Nowakowski就曾表明,她们给《赛博朋克2077》定的总体目标便是Metacritic得分90之上。

   《赛博朋克2077》已经登录PC、PS4和Xbox One服务平台,也能用新时代服务器根据兼容问题来开展手机游戏,可完成帧数开启等提升,但在两部新时代服务器上均存有HDR作用失效的难题。

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