国产《无尽航线》销量远不及预期 导致程序员离开项目

2021-01-31来源:网络 作者:网络

   由中国精英团队达拉然个人工作室产品研发、苦柚Games发售的Roguelike牌组构建手机游戏《无尽航线》已于1月8日登录Steam服务平台。但是手机游戏销售量不佳,开发者也离开。今天,《无尽航线》开发人员根据Steam小区发布消息,制片人恩皮西谈起了手机游戏精英团队內部出現的难题:因为手机游戏开售后销售量远不如预估,造成2位程序流程离开该新项目。而制片人则表明,自身将“背熟c ”,试着修补bug,再次维护保养手机游戏。

   Steam店铺详细地址:点击查看

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   下列为官方网公示全文:

   各位好!,我是制片人恩皮西。以前和大伙儿提及,精英团队內部出現了一些难题,造成大家升级出現了一些难题,具体情况我三两句:

   大家原始精英团队是由2位程序流程与我1名方案策划构成,手机游戏开售后,销售量远不如预估。在这类状况下,在其中一位程序流程,由于家中经济发展工作压力,离开精英团队逐渐找个工作;另一位程序流程觉得,相比再次维护保养《无尽航线》,更趋向于开展最新项目的产品研发。

   我本人,还想再次把《无尽航线》做下来,由于许多游戏玩家在等待大家的新內容。

   但我没有权利替此外俩位组员做决定,终究每一个人都是有选择自己发展方向的权利。

   《无尽航线》是达拉然精英团队以前的现有财产,伴随着精英团队的变化,我作出了另一个重特大的决策。

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   我花了一笔钱(没钱,写的借条),买下来了这一新项目,《无尽航线》从大家精英团队的现有新项目变为我的本人新项目了。自己申请注册了一家新企业,古斯塔斯。

   开售以后到现在,我一直处在精英团队工作交接、公司注册、学习培训与阅读新项目内编码的全过程,造成开售以后升级迟缓。

   这段时间我将背熟c#基本。早已七八年沒有读过新项目编码的我,逐渐试着修补bug,再次维护保养《无尽航线》。

   短期内内只有我自己一人开展升级手机游戏,制做下面想要做的內容,但这不能满足现阶段客户端更新必须,因此 我觉得线上寻找一些懂c#编码和unity基本的盆友或是绘师帮助,以做兼职的方法添加“古斯塔斯”,给我一起健全《无尽航线》,便于提高游戏软件开发的高效率。现在我的收益没法支撑点一个“全职的小伙伴”的薪水,因此 做兼职的方式会不断一段不短的時间。

   有意愿的盆友能够 邮件发送帮我:253125567@qq.com

   此外便是最重要的【20210130】版本更新:

   下列升级的bug和标值表明作用,是在程序流程的协助和认证计划方案后独自一人进行的作用开发设计。

   升级后版本信息将提高至:"Version": "v1.1.20.210131"

   升级內容:

   1.进攻类牌组的最后损害标值表明作用。

   现阶段只解决了牌组自身损害和我方的能量、祝愿、祷告、磨刀石、引雷针造成的标值变化。

   都还没处理敌军buff造成的标值变化。

   2.增加事情,穷困潦倒的哥布林。

   3.增加事情卡,全能型进攻。

   BUG修补:

   1. 储蓄罐bug修补,每一张牌1元钱->每一张牌2元钱。

   下一波升级预告片(時间还不确定):

   终章的连接点存储作用。

   新的卡框工艺美术。

   此外,因为自己好久没有敲代码了,担心升级到网上会更新BUG,因此 我觉得征募20位游戏玩家盆友,帮我还在检测支系检测下载游戏。

   有意愿的游戏玩家加入团队游戏玩家群:874417263,联络经营-慕容雪报考。

   我不会确定大伙儿还是否会帮我時间去学习代码、解决精英团队难题,可是后边的生活我能不断升级,健全《无尽航线》。

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