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设计师谈《先驱者》为何不添微交易 专注交付完整游戏

发布时间:2021-03-18来源:网络作者:网络

   People Can Fly开发设计的RPG射击类游戏《先驱者》彻底沒有微交易原素,这令许多 游戏玩家持猜疑心态。近日《先驱者》的设计总监和顶尖游戏设计师Bartek Kmita和Piotr Nowakowski接纳了外国媒体GamingBolt的访谈,当被问到为什么决策在游戏里面不加上一切微交易或作战通行卡时,开发人员严格执行她们的唯一潜心点是交货一款详细的手机游戏。

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   她们表明:“我们决定采用旧派的方式,即进行手机游戏并将其出示给游戏玩家,而不考虑到微交易、手机游戏通行卡等內容。”“在一些情况下,大家更非常容易以这类方法思索手机游戏,只必须交货全部商品。大家坚信游戏玩家也会喜爱那样,她们仅仅在选购一些物品。”

   她们然后说,虽然People Can Fly还有机会添加作战通行卡(或相近的)系统软件,她们更期待为游戏玩家出示“大中型內容”,令小伙伴们感受大量的手机游戏內容,而不是只是紧紧围绕着微交易。

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   “自然,我们不确保将来一定不容易有作战通行卡或别的相近的內容,但大家决不会喜爱微交易,大家更喜欢更丰富的內容,这种內容能够协助这些要想更深层次这个世界的游戏玩家”有人说。“但在哪以前,有大家所造就的物品就充足了。大家是不是要想根据自身的全球和体制开展持续写作?自然,但并不是以微交易的方式。”

   《先驱者》将于4月1日朝向PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、PC和Stadia发售。这款手机游戏还将在开售第一天登录Xbox Game Pass(朝向服务器服务平台)。

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