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《战地2042》地图制作至少半年 复杂及大小远超以往

发布时间:2021-07-12来源:网络作者:网络

   在近期的EA直播间主题活动中,DICE经理Oskar Gabrielson被问到制做《战地风云2042》的地形图必须耗费多久,他回复道:“依据尺寸和多元性来计算,大概6至12个月中间。它会出现新的生态系统吗?新的游戏的玩法?因为大作同图比赛游戏玩家十分多,因此 必须耗费很多時间进行。把全部事情都保证均衡是一个非常大的挑戰。”

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   假如你认真观察,就能发觉《战地风云5》的地形图中有很多新鲜的小动物存有,从虫类到极大的海豚。只不过是游戏玩家一般注意力集中在作战上,难以注意到动物的存有。

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   从以前官方网的详细介绍中,就能看得出《战地风云2042》的新地图在复杂性及尺寸上面远超过去,比如传闻中本作较大的南极洲地图“土崩瓦解”,游戏玩家能够在这里幅图选用气垫船、直升飞机等进行规模性作战。吸引方式地形图有着好几个地区,每一个地区中又有好几个基准点,那样能够保证让作战遍布全部地区。

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   自然大家不仅能感受到这种超大型的新地图,以前EA还表露本作会添加一些《战地》游戏系列經典地形图。而曝料者Tom Henderson则表明这在其中包括地铁站行動、威克岛、极冻牢房等地形图。

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