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首个支持DLSS、FSR双技术游戏出炉:《漫威复联》

发布时间:2021-07-19来源:网络作者:网络

   常言道,“后浪推前浪,一浪更比一浪强”,在上个月发布的AMD  FidelityFX Super Resolution(FSR)技术性现阶段各层面看来都稍微强过英伟达显卡的DLSS,老苏迫不得已应急消息推送了新版本DLSS,进一步加强特性。鹬蚌相争渔翁得利,第一个DLSS、FSR双服务支持手机游戏在日前公布,伴随着SE为《漫威复仇者联盟》消息推送FSR补丁包,手机游戏得到史诗提高。

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   房地产商Crystal Dynamics(紫水晶驱动力)强调,AMD FSR技术性早已慢慢替代了Fidelity FX CAS,如今,不论是AMD或是NVIDIA的客户都能够在这款手游中根据设定打开AMD FSR或者NVIDIA DLSS选择项,根据略微减少屏幕分辨率来提升 手机游戏的帧数,并根据图像锐化作用来填补照片品质的损害。

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   但有一个噩耗是,《漫威复仇者联盟》很有可能应用的是比较老版的NVIDIA DLSS2.0,即便如此,它依然是第一款与此同时适用这两项技术性的手机游戏。希望游戏能够尽早将应用的DLSS技术性更换为《荒野大镖客2》应用的最新版本DLSS技术性。

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   《漫威复仇者联盟》已经登录PC、PS4、Xbox One及次时代主机服务平台。

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