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像素管理《让我们建一个动物园》公布后续开发计划

发布时间:2021-11-09来源:网络作者:网络

   清晰度模拟城市构建手机游戏《使我们建一个野生动物园(Let's Build a Zoo)》已在近日打开开售,手机游戏以运营野生动物园的方式及其精致的分辨率界面吸引住了很多游戏玩家去玩,Steam服务平台得到“尤其五星好评”,房地产商Springloaded发布消息感激游戏玩家们的适用,还发布了手机游戏事后开发进度。

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   官方网公示:

   游戏玩家们积极主动的反映使我们手足无措 - 感激那些给大家留有五星好评或来与大家闲聊的人,这真的是让人难以想象的几日!

   事后升级方案

   加上数次安乐死/捐助选择项

   因此大家被你满是小兔子和鹅的护栏吃惊了,但悲剧的是,你是!大家已经考虑到执行的第一件事是一种对一群小动物开展安乐死或一次性捐助的方式,由于我们知道这在一些野生动物园中越来越更加关键!

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   使 UI 步骤更强

   我们知道很多人都会为一些地区的 UI 愚钝而千辛万苦挣脱,尤其是在撤出菜单栏会让您倒退过多步,或是必须 数次点一下才可以回到到您常常采用的菜单栏的情形下。该精英团队已经认真科学研究 UI 步骤,并进行优化以加速抵达您想要去的地区的速率!

   加上控制板适用

   大家早已见到很多人规定控制板适用,并且早已走在路上了!针对像 Let's Build a Zoo 那样的手机游戏,得到恰当的控制板适用是很繁琐的,尤其是充分考虑可浏览性,但精英团队有一个计划,一旦大家做正确了,大家便会通报你!

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   制做沙盒模式

   该精英团队现阶段已经蹂躏一种最新的方式!遭受您的很多提议的启迪,大家已经找寻很有可能会越来越有趣的东西,并给它很多的游戏时间以保证它尽量好!

   更明确的字体样式和越来越多的 UI 尺寸选择项

   这基本上便是它在锡上常说的——我们知道有一小部分人已经勤奋阅读文章让我们的字体样式,有一些文字很有可能有点儿偏小——大家还在勤奋找寻解决方法并制做保证手机游戏在这些方面更容易浏览!

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