2021-11-28来源:网络 作者:网络
任天堂游戏的游戏电脑主机wii可以说成史上最牛具自主创新的电子游戏机之一,可是在硬件配置特性层面却与同世世代代的游戏电脑主机就大相径庭。在接纳播客Reece Reilly访谈时,前曾参加前三款《银河战士》系列产品手机游戏技术性顶尖技术工程师Jack Matthews认可他离去个人工作室的一部分缘故不仅是疲劳艰辛,也是因为任天堂游戏驱动力不够的“下一代”硬件配置的技术性限定。
针对Matthews而言,留到任天堂游戏的Retro Studios个人工作室代表着墨守陈规,有点儿被时代抛下的觉得。尽管Matthews在一些限定标准下工作中不一定有什么问题,可是Wii与GameCube硬件配置十分类似,这也令他对任天堂游戏的下一代服务器没有了兴趣爱好。
Matthews表明自身并不是手机游戏程序猿,在游戏体验层面做的并不是很多,最贴近游戏体验的是在visors上工作中。他表明那时已经制做《银河战士3》,这种对她们的艺术创意都是有一定的启迪。殊不知,此项工作中被取消了,Matthews在哪以后便沒有那么多的需求再次在Wii上工作中很长期,因此这也是他离去的因素之一。
Matthews在离去后开创了Armature Studios,专注于《重建核心》《蝙蝠侠阿卡姆起源》和《暗黑之门》等游戏的制作。