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设计师暗示《战神》新作有新战斗机制 类似“回旋斧”

发布时间:2022-04-04来源:网络作者:网络

sony已发布的“三板斧”现阶段已开售2款,仅存的《战神:诸神黄昏》也确定将于年之内开售,不容易再跳票了。现阶段有关这款《战神》大作的游戏玩法情报信息寥寥无几,但是在近期twiter的交流中,特效师暗示着了《战神:诸神黄昏》有新战机制,类似“回转斧”一样意外惊喜,一起来了解一下吧。

据Dualshockers信息,今日稍早,PlayStation声效室内设计师Beau Anthony Jimenez分享了一条游戏玩家文章,推原文中游戏玩家赞誉了《战神》中的砍刀投掷回转设计方案,面带意外惊喜之情。而Jimenez则表明,他很希望游戏玩家在感受过《战神:诸神黄昏》后,造成相近的反映。接着他还表明:“一切顺利进行”。

看上去,Jimenez应该是在暗示着《战神:诸神黄昏》中用户可以体会到某类新设计方案,可以产生相近第一次看到“回转斧”的意外惊喜。有网民表明,处于大作中会出现索尔与雷神之锤有关事情发生,很有可能手机游戏中后期会令小伙伴们用上相近设计方案的“回转锤”。但是那样的猜想很有可能太过于简洁了,圣莫尼卡的开发者很有可能会想起新的设计方案,令小伙伴们的再体会一次意外惊喜。

《战神:诸神黄昏》将在2022年开售,官方网之前表明,手机游戏不容易再度跳票,仍然会维持2022年这一开售对话框。

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