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吉田直树曾开发类《血源》幻想RPG 开发半年后停滞

发布时间:2022-05-08来源:网络作者:网络

日媒Fami通最近发表了一篇栏目文章内容,主要包括了《最终幻想14》制片人吉田直树的访谈,在论文中吉田透露他以前和别的好几个工作组领导人员制做过一款“十分《血源诅咒》”的全新升级幻想游戏,有类似《Evolve》或《黎明杀机》那般的4v1非对称加密多的人游戏玩法。

《最终幻想14》助手主管Hiroshi Takai(现《最终幻想16》总监)讲到:“这款手机游戏类似《血源诅咒》,游戏里有一样的兵器和枪支,而且它也是哥特式风格的。”而吉田则填补说它并并不是一款RPG手机游戏,反而是一款非常顶势的动作类游戏。但是它也会出现类似《Evolve》或《黎明杀机》那般的4v1非对称加密多的人游戏玩法。它大部分来讲便是:非对称加密多的人游戏玩法系统软件 《血源诅咒》。但那时候吉田觉得这款手机游戏很有可能会遭受极大的不成功。

这一项目在6-8个月以后“慢慢成形”了,但因为吉田太过取决于这些缺乏经验的开发者,因而新项目深陷了停滞不前情况。吉田讲到:“我与Takai老先生暴发了强烈的争执,由于我授权委托给了那些人过多的每日任务。”

有粉丝们猜想,觉得这些项目在吉田添加《最终幻想14》工作组之后重新启动了,它演化变成了手游游戏RPG《Bloodmasque》,这一新项目是由Ryutaro Ichimura领导干部开发设计的。

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