2020-09-02来源:网络 作者:网络
在今天早晨的“GeForce非常主题活动”直播间以后,《堡垒之夜》官方网公布手机游戏将在第2章第4賽季中添加光线追踪视觉冲击、NVIDIA DLSS、NVIDIA Refle及一张自定RTX地形图。官方网另外释放了RTX光追适用版預告,显示信息了光追技术性下的游戏画面成效,一起来瞧瞧吧。
《堡垒之夜》RTX預告:
依靠NVIDIA DLSS及其GeForce RTX 20和30系列产品GPU上特有的 Tensor Core,该软件的特性获得了大幅度提高。除此之外,NVIDIA Reflex能够降低游戏人物挪动等实际操作展现在显示屏上所花销的時间,进而提高响应时间。
《堡垒之夜》可在 PC 上展现的光线追踪实际效果包含:
光线追踪反射面:此设定用以向《堡垒之夜》中的水质以及他适度反射面的物件表层添加精致、真实和超精准的反射面实际效果。赏析网游世界中极致反射面出的手机游戏关键点、游戏角色、对手、武器装备实际效果等。您还可感受历经改善的照明灯具实际效果,由于灯源和别的照明灯具光源都将精准地反射面到周边的物件表层和物件上,使手机游戏感观更为生动有趣。
光线追踪黑影: 开启光线追踪后,《堡垒之夜》的动态性黑影实际效果将获得明显提高,使他们可以真正地拓宽到全部情景,并伴随着与黑影源间距的提升而开展精准的柔滑。特别是在特别注意的是,光线追踪黑影的屏幕分辨率也获得了提高。您能够在关键点真实的黑影(比如,铁网围栏所造成的黑影)中清晰地见到这一点。除此之外,凭着具体能无尽提高的精密度,光线追踪黑影会随一天中時间的转变而开展动态更新。
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