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开发者抱怨次世代主机XSS内存低 那就多花时间优化

发布时间:2020-09-13来源:网络作者:网络

   微软公司在这周发布了次世代主机XSX和XSS。一些开发人员对服务器XSS表明了不满意,由于这台服务器的运行内存较为低(XSS仅有10GB的GDDR6运行内存,XSX有16GB),不利开发设计工作中。如今来看开发人员对XSS的点评并不是全是负面信息的,近期Robert Bowling表明,运行内存低,那么就多花时间提升。

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   前不久,几个知名的游戏开发商在twiter上发布了自身的XSS服务器的观点。在其中最积极主动正脸的响声来自于手机游戏主管Robert Bowling,他说道他并不同意他人针对XSS特性“短板”的观点,他表明开发人员务必为不一样的SKUs开展游戏加速,它是很一切正常的事儿,并且本世世代代中后期微软公司sony都发布了全新升级服务器,别的这事情她们早已在做了。

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   除此之外,Remedy Entertainment的公关总监Thomas Puha和Flavorworks的设计总监Jack Attridge也发布了和Robert Bowling相近的观点,她们表明,这仅仅必须开发人员挑选哪一个才算是优先选择的,这也是很一切正常的事儿,仅仅必须花销附加大量的時间。

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   Xbox Series S和Xbox Series X将于11月10日宣布开售,敬请关注。

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