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新游戏?这款游戏原来是计划移植的吗?

发布时间:2024-08-06来源:网络作者:网络

24工作室推出了一款备受端游玩家羡慕的手游《永劫无间》。近年来,端游转手游已成为游戏行业的大势所趋。众多老牌IP都在转战移动端。然而,不是所有IP都能在移动市场获得成功。移动游戏已经拥有了自己的商业体系,抱着试试看心态的厂商在移动端大受打击。照搬端游内容的作品会在上线后水土不服,劣化的移植作品则会显得欠缺诚意。显然,端转手的媒介转换要比想象中更难。但是,24工作室的手游《永劫无间》却在不久前突破了4000万预约,开服后更是蹿升至TapTap动作版块的实时第一。手游《永劫无间》认为手机的性能已经有了长足的进步,手游并不需要完全舍弃对高素质的追求。所以,24工作室倾注心力将游戏的刷新率稳定在了60帧,同时不需要调低任何设备端的设置。手游《永劫无间》的画面与性能兼顾,没有丢失原作精致的武侠韵味。手游《永劫无间》独立设计了钩锁、瞄准等功能性按键,通过伤害、机动性、泛用性来平衡AUTO与手动之间的收益,令不同阶段的玩家可以拥有不同的体验。手游《永劫无间》独创的连招编辑器功能可以让手游玩家百分百复刻端游操作,从过程来看,这显然与端游是截然不同的两套玩法。手游《永劫无间》还独立设计了钩锁、瞄准等功能性按键,同时通过伤害、机动性、泛用性来平衡AUTO与手动之间的收益,令不同阶段的玩家可以拥有不同的体验。手游《永劫无间》为动作游戏开辟了一条全新的策略道路,这让它传承自端游,又不局限于端游。手游《永劫无间》毫无疑问代表着移动端最先锋的设计,它吃的都是最好的,甚至连端游玩家都会因此嫉妒。手游《永劫无间》与其他转战手游的端游IP相比,它最鲜明的特点在于——端游的开发经验,是为手游提供了更成熟的设计参考,而不只是素材复用。手游《永劫无间》在设计倾向上取得了完美的平衡,没有弃任何一方受众于不顾,这才让手游铸就了如端游般的辉煌纪录。


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