2020-10-03来源:网络 作者:网络
育碧游戏绝地求生大作《超猎都市》在首测以后并沒有获得太好的反应,据育碧游戏前不久在《超猎都市》官方网站公布的新blog显示信息,官方网已发现手机游戏难度系数有什么问题,服务承诺将会出现大的修改。育碧游戏认可这款手机游戏沒有做到自身的高预估,有鉴于此,育碧游戏已经将其开发设计精英团队资产重组为“体细胞模块方式”,类似在《彩虹六号:围攻》手机游戏上的作法。
据了解,每一个开发设计模块将致力于五个重要因素的在其中一个。这五个重要因素分别是作战舒服、新手引导、游戏模式、游戏玩家总体目标和混合开发联网。育碧游戏觉得这五个层面是《超猎都市》将来获得成功的重要关键点。
在其中在“作战舒服”上,育碧游戏说“大家一直规定《超猎都市》有一个较高的水准吊顶天花板,但依据大家的数据信息,很显而易见,这一吊顶天花板确实太高了,这造成了新游戏玩家的感受较为难。现阶段很难看准、跟踪和不断地损害并解决对手,尤其是在服务器上。”
在“游戏玩家总体目标”上,育碧游戏说“现阶段手机游戏并沒有充足的中远期总体目标令小伙伴们坚持不懈,大家将在第二賽季中添加游戏玩家排位赛系统软件的第一个版本号,可能产生大量的进展系统软件,改善每轮赛事的步骤。”
总得来说,育碧游戏对之上五个关键点的剖析勾画出了《超猎都市》深陷的无限循环:难度系数太高,进而不可以吸引住很多的新游戏玩家,游戏玩法太单一造成不可以吸引老玩家。
《超猎都市》第二賽季将于10月6日刚开始。除此之外,手机游戏还会继续添加混合开发联网。