2020-10-09来源:网络 作者:网络
《星球大战:战机中队》早已宣布开售,本作现阶段在Steam上的点评为“大多数五星好评”。在一次与UploadVR的访谈中,房地产商EA Motive的设计总监Ian Frazier表明。开发设计《战机中队》的目地决不是造就一个或将目前制成品转换为live-service游戏。她们现阶段沒有方案给该作加上大量的发售后內容。
Frazier说:“常言道,始终不要说不,但就大家的核心理念来讲,大家不容易尝试将手机游戏转换为live-service种类的手机游戏。”
“大家不想说:‘快搞好了!’随后伴随着時间的变化,发布大量的DLC,说真话,这就是现如今大部分手机游戏的运行方法。因此 大家试着用一种旧派的方式 来解决,告知游戏玩家‘你早已付了40美金,这就是手机游戏的所有内容,它彻底单独。’我们不准备加上大量的內容,这就是手机游戏的所有,大家期待游戏玩家能了解手机游戏的使用价值。”
当被问到《星球大战:战机中队》是不是会出现新地图和新模式时,Frazier注重《星球大战:前线2》早已完成了这一规定。
Frazier说:“从很早已刚开始,大家就想作为一款注重外太空空中格斗的手机游戏。因此 大家想把这类设计风格的手机游戏与大家早已有着的《星球大战:前线2》这类的手机游戏区别起来。”