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《恐鬼症》的成功迫使开发商改变计划 延长EA测试时间

发布时间:2020-11-06来源:网络作者:网络

   爆品逃生游戏《恐鬼症》房地产商Kinetic个人工作室的Dkighter前不久在给IGN的电子邮件中表明,他本来仅仅在游戏里面加上一些地形图、鬼魂、武器装备等內容,但如今手机游戏的火爆水平遥远超过他的想像,这促使他迫不得已花销大量的時间考虑到接下去的手机游戏方案,将增加手机游戏EA检测時间。

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   现阶段本作开发者将工作重点放进整顿目前作用上,并非加上新內容——虽然她们表明增加检测時间可能让她们有大量時间考虑到加上新內容。她们也的确对手机游戏內容开展了调节——《恐鬼症》前不久升级了全新升级的补丁下载,恢复了好几个危害游戏感受的Bug。

   Dkighter表明,他从没对这一部著作前期获得的取得成功经历一切希望,《恐鬼症》仅仅他方案中的一个片头,赚来的钱将用以开发设计别的手机游戏,“但如今,这一部著作的销售量早已超出200万份,游戏玩家最高值做到了9万。”(创刊词,据SteamDB显示信息,《恐鬼症》游戏玩家最高值最大曾做到11万。)它的取得成功驱使kinetic个人工作室作出更改并调节了她们的方案。

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   最终,Dkighter表明:“我觉得与盆友一起玩耍要比与别的游戏玩家市场竞争更为趣味。”而《恐鬼症》的取得成功及其它驱使房地产商Kinetic个人工作室作出的更改都证实了这一点!

   《恐鬼症》已经登录Steam服务平台,并打开抢鲜感受,市场价47元,适用汉语、VR,现阶段71734份点评中,有97%的游戏玩家得出五星好评(广受好评)。

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