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DF《鬼泣5:特别版》XSX/PS5技术分析 性能伯仲之间

发布时间:2020-11-12来源:网络作者:网络

   伴随着XSX、PS5服务器的相继开售,先发保驾护航手机游戏早已同歩发布,数毛社Digital Foundry在今日分享了《鬼泣5:特别版》XSX/PS5技术指标分析。Digital Foundry社表明从手机游戏画质总体看来,PS5和XSX版可以说一模一样。而载入速率层面,PS5为2.11秒,XSX为3.36秒。

   《鬼泣5:特别版》XSX/PS5技术指标分析:

   据了解,《鬼泣5:特别版》有四种运行模式,包含规范4K方式、光追方式、高帧率模式等。数毛社在不一样方式下对《鬼泣5:特别版》开展了检测。

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   在规范4K方式下(3840x2160),《鬼泣5:特别版》在PS5和XSX上面没法做到原生态4K,只有用图象复建技术性。帧数基础在60帧-100帧中间起伏,片头动漫时帧数会降低到60帧下列。XSX在均值帧率层面有很弱的优点,比PS5高于8%上下。

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   在高帧率模式下,小一部分情景及其片头中XSX 帧率高些,但在绝大多数情景下,PS5有显著的帧率优点。这类結果很怪异,数毛社推断Xbox在特殊情景下有图型API短板,而PS5沒有。

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   在光追 性能模式下,这2款服务器全是原生态1080p屏幕分辨率, 帧率都会60帧之上。結果和规范4K方式相近,XSX在帧率上面有很弱的优点,但从总体上区别并不大。

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   在光追 质量方式下,手机游戏能运用图象复建技术性做到4K,但对光线追的危害较为大,基础达不上60帧。绝大多数情况下PS5与XSX主要表现类似,片头动漫时XSX有时候性能高2-3帧。

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   在光追 质量方式下,手机游戏能运用图象复建技术性做到4K,但对光线追的危害较为大,基础达不上60帧。绝大多数情况下PS5与XSX主要表现类似,片头动漫时XSX有时候性能高2-3帧。

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   而PS5会在适用120fps的显示屏上锁住120fps。假如你的显示器适用120fps,那麼PS5便会强制性你一直在120fps 1080p屏幕分辨率、或是120fps 1440p下打游戏,你不能自己调节屏幕分辨率,没法应用4K 60fps的方式。

   XSX则沒有这顾忌,游戏玩家能够自身选中60fps,尽管帧数没那麼高,但感受更为平稳。不清楚这类状况是仅限《鬼泣5:特别版》,還是PS5的难题。

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