2024-10-18来源:网络 作者:网络
尼尔·德鲁克曼对于“魂系”游戏故事的看法
尼尔·德鲁克曼曾认为《血源诅咒》以及其他“魂系”游戏在故事方面比较弱。虽然《血源诅咒》销量非常不错,但尼尔认为这些游戏更多关注情绪而非故事。他认为“魂系”游戏主要在于世界带来的紧张感,这是电子游戏的独特之处。
大多数 FromSoftware 游戏的粉丝并不认同尼尔的看法。魂系游戏拥有独特的叙事方式,包括世界观和隐性叙事,比许多其他游戏更宏大。
魂系游戏的故事对于很多玩家来说是重要的,有人仍在试图揭示《血源》中的秘密。《血源》也是重制版/移植版呼声最大的游戏之一。
尼尔可能是最早推动游戏中 DEI 相关内容的制作人之一。2016 年的报道主题是他讨论游戏中的性别歧视问题,他公开支持“女权”组织 Feminist Frequency 的创始人阿妮塔·萨卡伊西恩,编写了备受争议的《最后的生还者2》“高尔夫”剧情。