2020-12-06来源:网络 作者:网络
在2020年8月,Paradox公布《吸血鬼:避世血族2》再一次改档,推迟至2021年开售。近期,Paradox CEO Ebba Ljungerud接纳了德国金融学术期刊《Placera》访谈,期内谈起了这一款手机游戏,他表明“我不会觉得它会在2020年上半年度面世,但是还得再看一下。”来看游戏玩家们要直到2020年第三季度了。
《吸血鬼:避世血族2》本来上映在2020年第一季度,接着经历了2次改档,遭受了新冠肺炎疫情的严厉打击。在2020年6月,Paradox确定,內容室内设计师Chris Avellone在遭受性侵犯控告以后,其所设计方案的所有内容都将从游戏里面清除。
2020年8月,《吸血鬼:避世血族2》的开发设计精英团队开展改制,另外房地产商Hardsuit和Paradox相互公布了改档信息,“以尽量确保最好的游戏玩家感受”。申明中还提及开发设计精英团队的“组织机构转变”可能在晚些时候发布。
8月末,顶尖故事情节室内设计师Brian Mitsoda和设计总监Ka'ai Cluney被辞退出团队,前面一种表明Hardsuit和Paradox的这一决策“使他吃惊”,并且他“从未想过自身不可以担任这一岗位”。
2020年10月,Paradox确认,杰出故事情节室内设计师Cara Ellison离去团队,且已不为Hardsuit工作中。依据《Placera》报导,Paradox让本作兼容PS5和Xbox Series X的决策及其这般之多的职工离去,造成 了这一款手机游戏一再延迟时间发售。
“为了更好地开发设计次世代游戏,大家务必取得生产商的开发设计模块。但我认为sony和微软公司都遭受了肺炎疫情危害,由于她们手上的开发设计模块都很少。”Ljungerud讲到。
Paradox在GDC 2019期内确定了《吸血鬼:避世血族2》的存有,它是2004年《吸血鬼:避世血族》的正统神作。Hardsuit Labs以前以前开发设计过射击类游戏《黑光:惩罚》。