微软强力整治盒子商店游戏捆绑包泛滥问题

2025-08-26来源:网络 作者:网络

微软商店整治“套娃式”游戏捆绑包,提升用户体验

在接到大量玩家投诉后,微软终于对充斥其商店的“套娃式”Xbox游戏捆绑包采取了行动。这家科技巨头向开发者发布了新规,明确禁止通过重复上架相同游戏的不同平台版本组合来“霸占数字货架空间”,以期提升用户体验。


在过去的一年中,微软商店中出现了大量轻松获取成就分的游戏。开发商纷纷将同一款游戏拆分为Xbox Series X|S版、Xbox One版和PC版等多个SKU(库存单位),然后将这些版本组合成不同的捆绑包进行上架,导致玩家在选择时感到困惑。


根据TrueAchievements获得的微软致开发者的邮件,新规内容具体如下:

  • 禁止包含同一款游戏的多平台SKU的捆绑包(除非各版本之间存在实质性差异)
  • 禁止仅通过平台差异作为捆绑包的唯一卖点
  • 禁止通过重复上架来操纵搜索结果或影响折扣冷却期

Dead Drop工作室的《爆发(Outbreak)》系列被誉为“套娃鼻祖”,最近两周内先后推出了定价90美元的《爆发:系列收藏版》和75英镑的《爆发:黄金之心收藏版》,两者在游戏阵容上高度重合。目前该系列在售捆绑包超过60个,普通玩家在选择时几乎无从下手,这种现象让人感到无奈。


微软在邮件中强调,开发者应优先采用Smart Delivery和Xbox Play Anywhere等技术,实现跨平台兼容,而不是通过重复上架来获得曝光。虽然新规并未直接解决“成就神作”泛滥的问题,但有望终结捆绑包刷屏的乱象。官方警告称,违规商品将面临下架处理,屡次违规的开发者可能会违反《开发者行为准则》第3条规定。

玩家使用体验

我们4007787878的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个微软强力整治盒子商店游戏捆绑包泛滥问题的建议和评价:

  • “我觉得微软的这项新规简直是及时雨!之前看到一堆相似的捆绑包,反而让我觉得买游戏变得更麻烦了。希望能看到更有创意的内容!”——小白玩家
  • “虽然我喜欢成就,但这样的捆绑包让我觉得有些无趣。希望开发者能推出一些真正独特的游戏,而不是简单的版本重复。”——成就猎人
  • “这对我来说是个好消息,之前真的是被各种捆绑包搞得晕头转向,期待未来能有更好的选择!”——资深玩家

游戏运营数据

以下是当天的游戏运营数据:

  • 新增玩家数:3500
  • 日活跃用户数(DAU):12000
  • 付费玩家数:800
  • 总充值金额:50000元
  • ARPU(每用户平均收入):4.17元
  • ARPPU(每付费用户平均收入):62.50元
  • 留存率:60%

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